Wurfbewegung und Wurfparabel sicher verstehen

Bei einer Wurfbewegung werden horizontale und vertikale Bewegung getrennt betrachtet. Ohne Luftwiderstand bleibt die horizontale Geschwindigkeit konstant, während die Erdbeschleunigung die vertikale Bewegung bestimmt.

Auf dieser Seite übst du waagerechten und schrägen Wurf, Flugzeit, Wurfweite, Wurfparabel, Geschwindigkeitskomponenten und Rechenaufgaben.

So löst du die Aufgaben

  1. Lege Koordinatensystem und positive Richtung fest.
  2. Zerlege v₀ in v₀x und v₀y.
  3. Berechne Flugzeit, Höhe und Weite mit den passenden Gleichungen.
  4. Prüfe Einheit, Vorzeichen und die Annahme ohne Luftwiderstand.

9. Test

Wurfbewegung und Wurfparabel online üben

Test 9 zu Wurfbewegung, Flugzeit und Wurfweite mit 5 Aufgaben und verständlichen Lösungen.

Zerlege die Bewegung in x- und y-Richtung. Nutze sₓ = vₓ·t, y = y₀ + v₀y·t − ½gt² und prüfe die Einheiten.

5 Fragen
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1. FrageMultiple Choice

Wie lautet die Ortsfunktion in x-Richtung für einen schrägen Wurf ohne Luftwiderstand?

Bitte wähle zuerst eine Antwort aus.

Richtige Antwort: A

Die richtige Antwort ist: x(t) = x₀ + v₀x·t.

  1. Bewegung zerlegen: Unterscheide horizontale und vertikale Bewegung und lege die positive Richtung fest.
  2. Gleichung anwenden: Die horizontale Beschleunigung ist null, daher wächst die x-Koordinate linear mit der Zeit.
  3. Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet x(t) = x₀ + v₀x·t. Achte auf Einheit, Vorzeichen, Anfangshöhe und Modellannahmen.

Die horizontale Beschleunigung ist null, daher wächst die x-Koordinate linear mit der Zeit.

2. FrageMultiple Choice

Wie lautet die Ortsfunktion in y-Richtung für einen schrägen Wurf?

Bitte wähle zuerst eine Antwort aus.

Richtige Antwort: D

Die richtige Antwort ist: y(t) = y₀ + v₀y·t − ½gt².

  1. Bewegung zerlegen: Unterscheide horizontale und vertikale Bewegung und lege die positive Richtung fest.
  2. Gleichung anwenden: Die Vertikalbewegung ist eine gleichmäßig beschleunigte Bewegung mit Beschleunigung −g bei positiver y-Richtung nach oben.
  3. Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet y(t) = y₀ + v₀y·t − ½gt². Achte auf Einheit, Vorzeichen, Anfangshöhe und Modellannahmen.

Die Vertikalbewegung ist eine gleichmäßig beschleunigte Bewegung mit Beschleunigung −g bei positiver y-Richtung nach oben.

3. FrageMultiple Choice

Wie findet man rechnerisch den höchsten Punkt einer Wurfbewegung?

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Richtige Antwort: C

Die richtige Antwort ist: Man setzt die vertikale Geschwindigkeit vy(t) = v₀y − gt gleich null.

  1. Bewegung zerlegen: Unterscheide horizontale und vertikale Bewegung und lege die positive Richtung fest.
  2. Gleichung anwenden: Am höchsten Punkt verschwindet die vertikale Geschwindigkeitskomponente kurzzeitig.
  3. Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet Man setzt die vertikale Geschwindigkeit vy(t) = v₀y − gt gleich null. Achte auf Einheit, Vorzeichen, Anfangshöhe und Modellannahmen.

Am höchsten Punkt verschwindet die vertikale Geschwindigkeitskomponente kurzzeitig.

4. FrageMultiple Choice

Was bedeutet ein negatives vy bei einer Wurfbewegung?

Bitte wähle zuerst eine Antwort aus.

Richtige Antwort: B

Die richtige Antwort ist: Der Körper bewegt sich in der gewählten y-Richtung abwärts.

  1. Bewegung zerlegen: Unterscheide horizontale und vertikale Bewegung und lege die positive Richtung fest.
  2. Gleichung anwenden: Wenn die positive y-Richtung nach oben zeigt, weist vy < 0 auf die Abwärtsbewegung hin.
  3. Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet Der Körper bewegt sich in der gewählten y-Richtung abwärts. Achte auf Einheit, Vorzeichen, Anfangshöhe und Modellannahmen.

Wenn die positive y-Richtung nach oben zeigt, weist vy < 0 auf die Abwärtsbewegung hin.

5. FrageMultiple Choice

Warum ist die Flugzeit eines waagerechten Wurfs unabhängig von der horizontalen Startgeschwindigkeit?

Bitte wähle zuerst eine Antwort aus.

Richtige Antwort: A

Die richtige Antwort ist: Weil die horizontale und vertikale Bewegung im idealen Modell unabhängig voneinander sind.

  1. Bewegung zerlegen: Unterscheide horizontale und vertikale Bewegung und lege die positive Richtung fest.
  2. Gleichung anwenden: Die vertikale Gleichung enthält bei v₀y = 0 nur Höhe und g, nicht v₀x.
  3. Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet Weil die horizontale und vertikale Bewegung im idealen Modell unabhängig voneinander sind. Achte auf Einheit, Vorzeichen, Anfangshöhe und Modellannahmen.

Die vertikale Gleichung enthält bei v₀y = 0 nur Höhe und g, nicht v₀x.

Wurfbewegung FAQ

Wie berechnet man die Flugzeit beim waagerechten Wurf?

Mit h = ½gt² beziehungsweise t = √(2h/g), wenn die vertikale Anfangsgeschwindigkeit null ist.

Wie zerlegt man einen schrägen Wurf?

In v₀x = v₀·cos(α) und v₀y = v₀·sin(α).

Ist jede reale Wurfparabel exakt parabolisch?

Nein. Luftwiderstand und Rotation verändern die ideale Bahn.