Beim schrägen Wurf wird die Anfangsgeschwindigkeit in eine horizontale und eine vertikale Komponente zerlegt. Auf dieser Seite übst du Wurfparabel, Flugzeit, Wurfweite, maximale Höhe und die Wirkung der Schwerkraft.
Die Aufgaben passen besonders zu Klasse 9–12 und verbinden Rechnungen mit Basketball, Fußball, Wasserstrahlen und Videoauswertung.
So löst du Aufgaben zum schrägen Wurf
Zerlege v₀ mit v₀x = v₀ cos(α) und v₀y = v₀ sin(α).
Stelle horizontale und vertikale Bewegung getrennt auf.
Nutze Flugzeit, Wurfweite und maximale Höhe mit passenden Randbedingungen.
Prüfe Winkelmodus, Einheiten, Start- und Landhöhe sowie die Modellannahmen.
Bewegungsgleichung anwenden: Für y(t) = y₀ + v₀y·t − ½g·t² ist die Flugzeit nicht mehr einfach 2v₀y/g.
Ergebnis prüfen: Das Ergebnis lautet Die Anfangshöhe y₀ muss in die vertikale Ortsgleichung aufgenommen werden. Kontrolliere Einheiten, Vorzeichen, Winkelmodus und Startbedingungen.
Für y(t) = y₀ + v₀y·t − ½g·t² ist die Flugzeit nicht mehr einfach 2v₀y/g.
5. FrageMultiple Choice
Wie löst man eine Aufgabe zum schrägen Wurf systematisch?
Bitte wähle zuerst eine Antwort aus.
Richtige Antwort: D
Die richtige Antwort ist: Geschwindigkeit zerlegen, x- und y-Bewegung getrennt aufstellen, Randbedingung einsetzen und Ergebnis prüfen.
Ohne Luftwiderstand ist die Flugbahn eine Parabel, weil sich gleichförmige Horizontalbewegung und gleichmäßig beschleunigte Vertikalbewegung überlagern.
Bei welchem Winkel ist die Wurfweite maximal?
Bei gleicher Start- und Landhöhe sowie ohne Luftwiderstand beträgt der optimale Winkel 45 Grad.
Gibt es Lösungen zu allen Aufgaben?
Ja. Jede Aufgabe enthält eine richtige Antwort, eine Erklärung und drei nachvollziehbare Lösungsschritte.